美團上線小說、短劇業(yè)務(wù),王興的野心暴露
只做本地生活服務(wù),根本無法滿足美團的野心。
近期,美團盯上了中重度游戲這塊香餑餑,在站內(nèi)開設(shè)了《原神》游戲入口,用戶無需下載即可在APP內(nèi)玩《原神》。
要知道,此前美團APP內(nèi)的游戲大多是休閑類游戲和小游戲,并沒有像《原神》這樣的中重度游戲。
更何況,《原神》作為一款開放的世界冒險游戲,曾多次蟬聯(lián)中國手游海外收入TOP30榜單的冠軍,海內(nèi)外人氣熱度超高。
對美團來說,此次《原神》的入駐,能為其帶來吸引新用戶,并助力它拓展業(yè)務(wù)服務(wù)場景,是一個獲得流量的絕佳方式。
然而,除了游戲這項重要布局之外,美團之前還上線過小說書城、短劇等服務(wù)。
(圖源:Tech星球)
2022 年,美團開始測試小說業(yè)務(wù)。經(jīng)過一年的發(fā)展,其入口和小說內(nèi)容豐富度不僅得到了顯著提升,還推出了“看小說賺錢”活動,讓用戶通過做任務(wù)獲得金幣,提高了參與者的黏性和活躍度。
短劇業(yè)務(wù)方面,美團在短視頻板塊新增了“看劇”功能,內(nèi)容多以合集類的短劇為主,通過覆蓋全年齡層,滿足用戶多樣化需求。
對美團來說,小說、短劇、游戲都是泛娛樂賽道中極具成長潛力的業(yè)務(wù),將幫助美團搭建出屬于自己的泛娛樂生態(tài),并為其帶來新的增長可能性。
回顧美團的發(fā)展歷程,其實不難發(fā)現(xiàn),它的業(yè)務(wù)早已遍地開花,除了前文提到的小說、短劇、游戲外,美團還拓展了短視頻、直播以及金融等業(yè)務(wù)。
尤其針對短視頻和直播業(yè)務(wù),美團今年的動作格外頻繁。今年2月,美團開始內(nèi)測“看看賺”功能,主打“看視頻賺金幣”的模式;4月18日,美團開啟首場外賣直播,并將每月18號定為“神券節(jié)”,進行固定直播;同期,美團招聘官網(wǎng)釋放出眾多短視頻業(yè)務(wù)相關(guān)崗位;6月12日,美團正式宣布建立直播中臺,并為該中臺特別招聘了一位新負責人……
不過美團在財報中,卻鮮少提起這些業(yè)務(wù)。最新財報顯示,美團一季度營收為586億,同比增長26.7%,凈利潤接近34億元,實現(xiàn)扭虧為盈。
但是在這份財報中,美團并未對短視頻、直播在內(nèi)的板塊進行過多的描述。而美團之所以對這些業(yè)務(wù)避而不談,很有可能是因為這幾個板塊尚處于初級發(fā)展階段,暫時無法帶來真正的盈利。
話又說回來了,從短視頻、直播,到小說、短劇,再到游戲,這一系列的布局,無一不在說明美團目前正在拓展新的業(yè)務(wù)增長空間,并邁向內(nèi)容化轉(zhuǎn)型道路。
如今,隨著美團的泛娛樂生態(tài)逐漸成型,其或?qū)崿F(xiàn)從本地生活服務(wù)到全場景服務(wù)的覆蓋,繼續(xù)朝著成為超級APP的目標前進。
表面上看,美團拓展各項業(yè)務(wù)的出發(fā)點,是希望幫助用戶提升使用體驗,為其成長為超級APP奠定基礎(chǔ)。
但從實際上看,美團的目的并沒有那么簡單,背后還另有深意。
不久前,抖音開始內(nèi)測“抖音故事”功能,通過在網(wǎng)文推廣視頻中掛載小說、漫畫的鏈接,引導(dǎo)用戶點擊跳轉(zhuǎn)進入小說、漫畫的界面進行閱讀。
此外,抖音還在個人中心板塊設(shè)置了一個名為“我的讀書”的入口,用戶可以使用該入口進行網(wǎng)文內(nèi)容的搜索和閱讀。
“抖音故事”和“我的讀書”的出現(xiàn),被業(yè)內(nèi)人士認為是抖音發(fā)力網(wǎng)文市場的關(guān)鍵一步。
無獨有偶,2022年9月,快手推出了快手小說APP,直接對小說業(yè)務(wù)進行獨立運營;今年5月,知乎也上線了一個名為“鹽言故事”的獨立APP,將知乎APP內(nèi)的小說全部整合到了其中;更早之前,阿里推出的書旗小說、百度推出的百度小說,以及網(wǎng)易推出的網(wǎng)易蝸牛讀書等平臺,也都紛紛搶抓網(wǎng)文賽道。
(圖源:鹽言故事)
從市場規(guī)模來看,2022年網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶達4.92億,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)市場規(guī)模達389.3億元,發(fā)展?jié)摿薮螅^對算得上是互聯(lián)網(wǎng)平臺拓展業(yè)務(wù)的一個好方向。
可見,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)平臺競爭的重要戰(zhàn)場,這門賺錢的好生意,誰都不愿意放過。
短劇方面,作為近兩年來興起的全新領(lǐng)域,目前已經(jīng)迎來了發(fā)展的“黃金期”。
以抖音為例,作為短劇投入最大的內(nèi)容平臺之一,抖音針對該賽道相繼推出了“新番計劃”“劇有引力計劃”等扶持手段,在2022年實現(xiàn)了抖音短劇日播放用戶同比2021年增長67%,日播放量增長99%,破億短劇爆款率打造提升150%的優(yōu)異成績。
(圖源:抖音)
客觀來說,現(xiàn)階段短劇的播放量和商業(yè)化收入都展現(xiàn)出高速增長態(tài)勢,是一條難得的好賽道。
至于游戲方面,其實跟網(wǎng)文、短劇兩大賽道的情況差不多,由于各大互聯(lián)網(wǎng)平臺爭相入局,競爭者眾多,為了廣泛觸達賽道玩家,美團需要從休閑類游戲和小游戲這個舒適圈中跳出來,選擇用戶體量更大,付費用戶更多的中重度游戲,才能提高用戶使用時長,進一步完善平臺內(nèi)容生態(tài)。
歸根結(jié)底,不管是網(wǎng)文,還是短劇,抑或是游戲,美團選擇在此時此刻加快布局的腳步,其實也是為了尋找新的盈利增長點,減少對外賣主營業(yè)務(wù)的依賴。
從另一個角度看,美團此番布局也是為了搶抖音的生意。
打從抖音下定決心做外賣以來,美團先是在短視頻、直播領(lǐng)域動作不斷,如今又在抖音擅長的短劇領(lǐng)域,以及剛?cè)刖植痪玫木W(wǎng)文賽道進行布局,這都印證了美團已經(jīng)進入戒備狀態(tài),意在防備抖音突襲的說法。
綜合而言,美團搭建泛娛樂生態(tài),不斷增加新的業(yè)務(wù)和功能,一方面是基于自身發(fā)展需求采取的跟進措施,另一方面是基于行業(yè)競爭現(xiàn)狀做出的選擇。
隨著互聯(lián)網(wǎng)紅利退潮,各大平臺之間的競爭日趨激烈,尋求生意新增量逐漸成為他們唯一的出路。
與之對應(yīng)的是,互聯(lián)網(wǎng)平臺從單一維度的競爭轉(zhuǎn)向綜合能力的競爭,開始通過完善的產(chǎn)品矩陣,提升整體的商業(yè)化水平,進而為平臺打造綜合競爭力。
依照現(xiàn)在的發(fā)展趨勢來看,快手、抖音、小紅書紛紛擁抱本地生活服務(wù),而淘寶、京東、拼多多和美團則相繼加入內(nèi)容轉(zhuǎn)型行列,互聯(lián)網(wǎng)平臺之間的競爭早已從流量競爭,演變成了內(nèi)容生態(tài)的競爭。
(小紅書本地生活計劃)
而互聯(lián)網(wǎng)平臺本身就是以盈利為根本目的,這就致使內(nèi)容的商業(yè)化發(fā)展成為所有互聯(lián)網(wǎng)平臺無法逃開的命題。
可以說,內(nèi)容生態(tài)的競爭其實也是商業(yè)生態(tài)的競爭,甚至是整個平臺生態(tài)的競爭。
從行業(yè)角度看,在平臺生態(tài)走向完善的當下,專注于一項業(yè)務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)平臺的規(guī)模優(yōu)勢將被弱化,反倒是美團這類全方位、多領(lǐng)域布局的平臺,競爭壓力更小,也更符合市場需求,這意味著通過跨界布局將綜合實力提升上去的互聯(lián)網(wǎng)平臺,或許會獲得用戶的廣泛認可和關(guān)注。
種種跡象表明,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)已經(jīng)進入全面競爭時代,只有不斷滿足消費者日益增長需求的平臺才能脫穎而出。
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